პერსონალის მართვის პოლიტიკის ტრანსფორმაცია ციფრულ კონტექსტში
ავტორები: ნანა შონია, ნინო გუბელაძე
საკვანძო სიტყვები: Industry 4.0; Industry 5.0; HR ტრანსფორმაცია; ციფრული ტექნოლოგიები; ეთიკა
J.E.L. Classification: M5, O3
DOI: https://doi.org/10.52244/ep.2025.30.12
ციტირებისათვის: შონია, ნ., გუბელაძე, ნ., (2025). პერსონალის მართვის პოლიტიკის ტრანსფორმაცია ციფრულ კონტექსტში. ეკონომიკური პროფილი, ტ. 20, 2(30), გვ. 149-157. DOI: https://doi.org/10.52244/ep.2025.30.12
ანოტაცია. სტატიაში განიხილულია პერსონალის მართვის პოლიტიკის ტრანსფორმაცია ციფრულ კონტექსტში, რაც განპირობებულია Industry 4.0 და 5.0 ტექნოლოგიების ინტეგრაციით. კვლევის აქტუალობა გამომდინარეობს HR-ის სტრატეგიული როლის ზრდით ორგანიზაციის მდგრად განვითარებაში. კვლევის მიზანი იყო ციფრული ტექნოლოგიების გავლენის ანალიზი HR პროცესებზე და როგორც თანამედროვე გამოწვევების, ისე შესაძლებლობების გამოვლენა. კვლევის ამოცანები მოიცავდა სტრუქტურული და კულტურული ცვლილებების შეფასებას, ეთიკური და სამართლებრივი ჩარჩოების განსაზღვრას და თანამშრომელთა ჩართულობის ზრდის გზების მოძიებას. კვლევის დროს გამოყენებული იყო თეორიული ანალიზი, საერთაშორისო პრაქტიკის შედარებითი კვლევა და სტატისტიკური მონაცემების ინტერპრეტაცია. სიახლის ელემენტს წარმოადგენს Industry 5.0-ის ჰოლისტური მიდგომის განხილვა, რომელიც აერთიანებს ტექნოლოგიურ პროგრესს, ადამიანურ ღირებულებებს და gamification-ის გამოყენებას HR პოლიტიკაში.
გამოყენებული ლიტერატურა:
- გიორგობიანი, ხ. (2025). ადამიანები და ციფრული ტექნოლოგიები – როგორ გარდაქმნის ციფრული ტრანსფორმაცია HR-ის როლს კომპანიაში? Forbes Georgia. URL:https://forbes.ge/adamianebi-da-tsiphruli-teqnologiebi-rogor-gardaqmnis-tsiphruli-transphormatsia-hr-is-rols-kompaniashi
- ჩაგელიშვილი, ა. (2022). ადამიანური რესურსების განვითარების ციფრული პლატფორმები საქართველოში. ინოვაციური ეკონომიკა და მენეჯმენტი, 9(1), 7–14. DOI: https://doi.org/10.46361/2449-2604.9.1.2022.7-14
- როგორ შეუძლია Gamification გააუმჯობესოს HR მენეჯმენტი. (2025). URL:https://ka.chalized.com/%E1%83%A0%E1%83%9D%E1%83%92%E1%83%9D%E1%83%A0-gamification-%E1%83%A8%E1%83%94%E1%83%A3%E1%83%AB%E1%83%9A%E1%83%98%E1%83%90
- Armstrong, M. (2021). Armstrong’s Handbook of Human Resource Management Practice. Kogan Page.
- Parry, E., & Strohmeier, S. (2022). Digital Human Resource Management: Contemporary Issues and Future Challenges. Routledge.
- Bassi, L., & McMurrer, D. (2023). People Analytics in the Era of Big Data. McGraw-Hill.
- Gitnux Market Report. (2024). Gamification in HR: Global Trends and Impact. Gitnux.
- TalentLMS Research. (2023). Gamification and Employee Engagement: Statistical Insights. TalentLMS.
- eLearning Industry. (2023). Gamification in Corporate Training: Benefits and Best Practices. eLearning Industry.
- European Commission. (2021). Ethics Guidelines for Trustworthy AI. Publications Office of the European Union.
- OECD (2022). AI in Work, Innovation and Productivity. OECD Publishing.
- World Economic Forum. (2023). Future of Jobs Report. WEF.